1、魔兽世界怀旧服骑士攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,骑士是60版本较为不错的职业,而很多玩家不知道经典旧世中骑士该怎么玩,下面带来网友分享的骑士攻略介绍。
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在看指南攻略前,玩家们也可以看看骑士的技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服骑士攻略汇总骑士怎么样骑士武器选择骑士升级天赋推荐(练级用)骑士升级攻略骑士专业选择骑士种族选择天赋技能推荐骑士输出攻略
怀旧服骑士攻略
种族推荐:
PVE
人类:剑专、锤专,精神提高百分之5
PVP
矮人:石像形态
练级
练级最慢的职业之一,惩戒是骑士练级最快的天赋。
很多人会误导新人去洗防御A怪练级,A怪升级是TBC以后,奉献享受法伤、攻强双加成以后才效率,而国内大部分私服奉献的伤害加成都采用的TBC的计算公式,所以才会让人觉得骑士A怪升级效率。
如果真的要A怪升级,请35级以后穿高智耐雄鹰套,FM瑟银盾刺,开惩戒光环,可以AOE比自己低2-3级的非人形怪。
40级可以去凄凉之地东边A骷髅怪(血色修道院前置任务的地方),52级以后可以去西瘟疫AOE亡灵怪。
就业
最方便就业的职业之一。无论5人本还是团本,奶骑基本都是团长哄着进本的。
防骑、惩戒骑
这两个职业在PVE中都属于有严重设计缺陷的职业。
NAXX中配装合理的惩戒骑可以在部分BOSS胜任DPS,但是总体来说副本的DPS输出能力相对其他职业非常低。但是惩戒骑在中期1V1中的表现很抢眼。
防骑在60年代没有可以支撑其作为团队副本坦克的装备,也没有合理的技能机制来支持防骑法力恢复,也没有嘲讽技能,只适合用来娱乐/挑战极限。5人本表现还算一般。
法伤骑、清算骑
这两个玩法在1.12版本中已经被各种削弱(比如 饰品法伤加成去除、清算机制改动),导致整体都不如纯正惩戒骑在PVP中发挥得效果好,所以不推荐使用!
60级职业特性:
祝福
骑士拥有不同的祝福BUFF,但同一时间只能给一个目标上一种祝福BUFF,不同骑士间的不同祝福可以叠加。
属性需求:
1力量=2攻强
19.5敏捷=1暴击
14攻强=1DPS
1智力=15法力值
59智力=1法术暴击
命中:
PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE则需要8以上的命中保证平砍对BOSS技能不MISS,需要16的法术命中来确保对BOSS的法术不MISS
天赋提供3点命中
因为防骑和惩戒骑在PVE中都有很明确的不可弥补的缺陷,所以只推荐用奶骑进行PVE,当然如果是休闲团用惩戒打DPS也不是不可以,但是不推荐。
2、如何评价魔兽世界60级怀旧服圣骑士?
我是玩乐梦想家
60级圣骑士那可只能是联盟玩家才可以选择的,而且种子只能是人类和矮人。
本人练过猎人 盗贼 战士 法师 德鲁伊 术士多种职业,唯独圣骑士不想去练。
一来当年选择加入了部落的大营,选择不了圣骑士。
二来这个职业练级真的是坑,基本上全程平砍打怪,效率不是一般低。PVP因为腿短的原因被法师 猎人随便放风筝。PVE也只能当当奶妈,当年很多公会还请圣骑士在副本门口给队员加Buff,加完就可以踢掉了,可想而知。
野外遇到圣骑士最舒服了,全程守尸体。不过他们还是有一招特别厉害的组合技能。只有一个职业能对付。
组合技能叫做无敌卢石。一般职业都拿他没办法。有些无耻之徒战场里面也用。
不过遇到牧师就不行了,一个驱散就能破解。
所以魔兽怀旧服开了,建议别玩这职业。友情提示了。
大家野外遇到圣骑士会上去扁他们吗?欢迎留言。
一直从45战到85,之后就AFK了,其实现在更多的是一种情怀了,听到魔兽世界,还是会去关注一下,有时去网咖看到有人在玩魔兽也会停下来看看聊两句,其实挺怀念的只是回不去了,他真的是我的青春啊,现在好友都结婚有娃了,有的时候一起吃饭聊起魔兽依旧是神采飞扬激动的不行,我只玩过一个职业就是圣骑士,从45开始就玩,要说60的骑士基本评价为移动的荣誉,因为骑士本身攻击技能很单一基本上是加圣印平A触发圣印,审判,当时圣印是有时间的,所以在最后持续时间审判出去造成伤害,当时就盼着平A的时候出黄字伤害,这个是触发圣印的伤害,因为当时确实比较弱势,所以在野外被BL看到如果没有无敌在手那基本就是送个荣誉给对方了,如果无敌在手,那我们就是看能否运气好多触犯圣印伤害,还有机会,如果没有最后一招无敌加炉石,无奈啊,继续跑图,不过骑士当时的千金马应该算最帅的了,很拉风,当时玩骑士可以算是一种信仰吧哈哈,打熔火之心或者黑翼,一般骑士的任务就是BUFF大全,给近战力量祝福,给法系职业智慧祝福,给坦克王者等,既不是主治疗,更不是输出,团长的话你随便刷刷就行,输出完全不靠你,一个法师盗贼能打你几倍的伤害,唯一有存在感的时候就是团长喊快补BUFF的时候,虽然很弱势但是骑士玩的是一种精神,可以保护队友,可以承担伤害,虽然没有多高的伤害但是需要我的时候我也有一份承担,这不就是骑士的精神吗!
生存能力最强的治疗,团队最强BUFF。
其实我还想说圣骑士是团队的灵魂。然后我想了一下,这不还有MT呢。
圣骑士在60年代,比较强的是单体治疗和续航能力。一个好的圣骑士基本在团队里,有效治疗都是排在最前面的。但是综合起来,治疗能力最强的还是牧师,特别是圣骑士没有任何群体治疗的技能。
因为有无敌和圣疗的存在,圣骑士在危机时刻的自我保护和对MT的保护是非常强的,往往就是这么短短几秒,拯救了一次团灭。加上圣骑士装备和属性都在护甲和生命值上较其他治疗职业高,抗击打能力强,所以相对容错率也高一点。
不同于其他职业,圣骑士的buff能够充分照顾到各个职业的副本需求,法系的回蓝,物理系的攻击强度,全系减仇恨,加属性,护甲光环,抗性光环。所以从职业上讲,圣骑士对团队的提升是最高的。
圣骑士还有最好用的解debuff技能——清洁术,可以解除魔法,疾病和毒。像BWL看门狗这样的BOSS,圣骑士几乎全程都在解debuff。
60年代超过80%的圣骑士主神圣天赋。
虽然理论上圣骑士也可以选择DPS和Tank方向的惩戒和防护天赋。但是职业套装对防护的提升太少了。所以圣骑士坦克,只有在少数休闲 娱乐 的时候会出现。
圣骑士在需求DPS装备,尤其是武器的时候,是需要承担很大压力的。因为副本里圣骑士的数量少,装备竞争比其他职业小。在DKP制度盛行的60年代,圣骑士很容易成为分霸。所以圣骑士在竞争其他装备的时候,更有优势。但是在那个年代,惩戒骑的DPS输出普遍被认为不如其他职业,所以如果圣骑士拿极品武器或饰品,会引发争议。
虽然圣骑士的职业套装也加法伤,但是圣骑士输出既有法术伤害,也有物理伤害,导致圣骑士很难选择装备。装备的加成,也不如其他职业那么明显。
60年代我玩的是部落,圣骑士作为联盟的独有职业以及可以做任务获取坐骑的便捷得到联盟玩家大量的认可和使用。当时的骑士基本上以奶骑偏多,主要有王者祝福最受团队欢迎,野外基本上都是依赖无敌炉石生存。是个相对稳健的职业。
如果开了怀旧服还在坚持着圣骑士,那么就只能是信仰了……对,就是信仰
每个人都会怀念过去,没了新玩家进入,出个怀旧服。把老玩家拉回来吧。
暴雪为骑士设计的三个天赋:1.惩戒,看名字这个是输出天赋,事实上连一顿操作猛如虎都做不到,PVP更是移动荣誉。2.防护,看名字这个是坦克天赋,事实是拉不稳,顶不住。但是一击秒杀卡扎克惊艳全场。3.神圣,治疗天赋,这个是所有梦想着输出的骑士的怨念。事实最适合PVP的却是神圣骑士……缺点是门槛太高,因为板甲加法伤的太少。神圣骑士天赋主神圣,副防护。装备推荐T2套,奈法锤,骨火盾(打架用),红龙盾(副本用)。废墟头换的项链,安其拉声望戒指,祖格有个法伤戒指。饰品:六魔包,堕落星辰碎片,短暂能量护符三选二。附魔一律选法伤。专业选工程,一定要常备手雷。以上装备除了锤子要和牧师小德抢,其它的应该不会太难。
3、魔兽世界怀旧服中,圣骑士这么厉害,为什么还有玩家认为这个职业有问题?
怀旧服圣骑士这么厉害,为什么玩家还认为这个职业有问题?
魔兽怀旧服中联盟一直副本进度比部落快得多,最主要的原因就是阵营专属职业圣骑士的强大,而且几乎所有的其他的玩家都会认为这个职业非常厉害,即能打又能加,而且辅助超强。再特别是部落的玩家和圣骑士对战的时候,圣骑士没血的马上出个无敌,然后很快自己一加就又是一条好汉,再打一会没血了结果圣骑士又马上出个圣疗,瞬间血条变满,相当于要打三条命,完全没法打。
但是呢,这是别人眼中的圣骑士,也就是卖家秀。而对于圣骑士玩家自己来说,却觉得这个职业非常无趣,而且设定有很大的问题,也就是买家秀不如人意,那么为什么两者间的感觉差别这么大呢?
首先具体来说说别人眼中的圣骑士,也就是圣骑士的主要优点
副本最强辅助
圣骑士可以提供多种辅助,特别是能加多种超强的祝福。如在联盟下副本的时候,一定缺少不了两个祝福,一个是能让所有属性提高10%的王者祝福,一个是能减少玩家30%仇恨的拯救祝福,这两个祝福可以堪称全版本最强BUFF。
王者祝福能瞬间拉开联盟和部落的属性差距,最明显的是开荒战神帕奇维克的时候,联盟相对来说T比较容易凑血量,而部落往往就因为这10%的血条差距而开荒的异常艰辛;而拯救祝福则是彻底拉开两个阵营的副本进度差距的关键,熟悉怀旧服的玩家都能知道。
只要打副本进入战斗,怪物对玩家都会有一个仇恨值,只要其他玩家仇恨值不超过当前T,那么战斗就能顺利进行,但T的仇恨有个上限,而特别是DPS玩家如果不控制输出,是非常容易超过T的仇恨而OT的,而拯救祝福能够减少30%的仇恨,相当于让玩家多了30%的安全输出空间,而这也正是部落副本进度不如联盟的主要原因。
战场最强辅助
圣骑士在副本显得厉害,在战场同样如此,这里就要提到圣骑士的自由祝福和圣盾术。自由祝福能够让玩家不受任何限制移动技能的控制,如法师的冰冻、猎人的陷阱和战士的断筋等等,而一旦有个高输出的战士被加了自由祝福,马上就变身战神,特别是布衣就是两三下就躺,部落玩家这时打战士不是,不打战士也不是。
而你想打战士身后的圣骑士,往往也是打也打不死,一套技能输出,快打死了马上来个圣盾术刚才就是白打,而且你还不能放着圣骑士不管,圣骑士可能不光能加血,他自己可能输出也非常高,打布衣可能也是两三下的事情,所以圣骑士也被认为在战场非常强。
再来说说圣骑士眼中的自己,也就是当玩家自己玩圣骑士的感受
副本只能用神圣天赋,与职业定位完全不同
最开始的官方职业定位是一个魔法战士,在副本应该能打能加,结果在游戏中是只能加不能打,虽然有惩戒这系可以做为输出的天赋,但是仅仅提供了命令圣印这唯一算得上输出的技能,但这也就是个看脸的技能,差不多就是1分钟出7次,而且特别是在副本里就算你命令圣印爆了那点伤害也不到别人随便一个技能的零头,自然惩戒骑在副本是没有位置的。
而虽然防骑的天赋还比较能打,但是少了作为一个T最重要的技能,没有嘲讽技能,也就是没有救场技能,而且蓝条有限,没有了蓝放不出技能那就什么也不是。所以不管玩家怀着什么希望去玩圣骑士,在副本里几乎只能玩神圣天赋来加血,而加血也只有两个常规技能,都是读条然后手中冒着圣光,对于玩家来说一点意思也没有。
战场上同样也很无奈
与副本类似,圣骑士到了战场,一样也只有神圣天赋才能玩得开心点。比如说惩戒骑哪怕装备再好,想打人首先就要能近身,近身了还要指望自己的技能能够暴,而命令圣印就像前面说的,概率是1分钟7次,但可能就算你能有幸近身砍了7次,也还是一下不暴,当然也有运气爆棚,白字命令圣印双暴,但这种运气和买彩票差不多,完全不能指望。
那圣骑士安心加血吧,结果两个加血技能都得读条,那么就会受到各种技能影响,如法师的反制,术士的狗和语言诅咒等等,还有各种抽蓝的影响。最可靠的技能是无敌圣盾术,但这是5分钟1次的CD,也不是随时都能用。而无敌只要CD,一样也是可能瞬间被集火倒地。
所以总的来说,圣骑士这个职业的体验是如人饮水冷暖自知,虽然别人眼中圣骑士是一个无敌的存在,但圣骑士玩家自己却认为这个职业设计的非常不合理,有很大的提升空间。当然,暴雪也是看到了圣骑士的这种尴尬的,但是改善的时间是非常漫长的,直到WLK版本,圣骑士才算可以能够有稳定的输出循环、回蓝机制和一定的高伤害。
这样才开始让惩戒骑能有一个可以竞争的空间。当然这是后话,而怀旧服现状也就是虽然别人眼中圣骑士非常强,但实际上圣骑士玩家自己却玩得并不开心。小伙伴们,你们觉得呢?
4、魔兽世界怀旧服WLK职业推荐什么职业强势
魔兽世界怀旧服WLK什么职业强势?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服WLK职业推荐吧。
魔兽世界怀旧服WLK职业推荐
1.圣骑士
圣骑士想必不用多说什么,在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑可以说整个资料片都是强势的奶妈,道标的强大毋庸置,奶T的最好职业,而惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,但是惩戒骑进本的难度还是不小,需要跟其他的近战DPS进行竞争,不过打的好也是有惩戒骑的地位,圣骑士三系天赋打PVP都十分强势,可以说是WLK最完美的职业,但是人人都知道,代表着到时候圣骑士的人数会茫茫多,装备价格会很贵。
由于双天赋的存在,大家可以在防骑和惩戒骑或者奶骑和惩戒骑中选择,野外和PVE以及PVP都是能兼顾到,虽然人多,但是团本需求圣骑士也多,就业五颗星。
防骑也是单刷做排骨人的好天赋,可以刷副本刷金。
新手玩圣骑士还是要做好准备,MT和奶妈都不是第一次接触游戏的玩家能玩的转的,需要花费大量的时间去研究副本机制,奶骑一般会被团长分配刷T,电梯血时常可见,一不小心就背锅了,虽然圣骑士很强大,如果你是一个新手加上班族还是建议先选DPS职业,或者你有精力去研究下打法做好玩MT和奶妈的觉悟,那选择也没什么。
2.DK死亡骑士
这个是WLK的英雄职业,本次WLK开服是3.35版本,DK有削弱过几次,但是依然掩盖不了DK的强势,血DK前期会稍稍弱一点,但是中后期崛起,喜欢单刷的玩家想必特别了解血DK的强大,也是适合刷金的职业。
冰DK和邪DK都是属于T0到T1级别的输出,如果后期有橙斧那更是一飞冲天,就业也不用担心,唯一需要担心的还是玩家人数过多,需要竞争。
3.德鲁伊
德鲁伊在WLK版本中非常强大,树德有战复,还学会了野性成长的团刷神技,奶德非常强势,而熊T更是团本开荒的好帮手,横扫机制改变,单刷也更为的开心,鸟德猫德作为DPS职业也强势崛起,鸟德在T1到T2级别,打战场碰到一堆鸟德想想都恐怖,猫德插旗无解。
德鲁伊是一个非常好的职业,而且特别适合首发,四系天赋都能开花,如果你玩新区的话,双采德鲁伊能够为你打下最坚实的基础。
4.牧师
牧师中的戒律牧在WLK版本极其强势,操作简单,奶量十足,疯狂套盾即可,在别的治疗还在读条的时候就能开始毛治疗量了,团本中完全不用担心自己的治疗量不够,还有减伤神技,团本必备,就业前景好。
暗牧在整个资料片各个阶段输出也都是不错的,特别是大后期,可以达到T1级别,因为后期移动战多,而且还可以戒律牧混搭装备,装备虽然要和术士、法师竞争,但是不用担心会很花费金钱,PVP更是强势,是T0级别的。
5.术士
术士在WLK中输出属于T0到T1级别的,移动耗损比较小,缺点就是需要钢琴手,监控的buff很多,但是也丝毫不影响术士在团本中的地位,只要玩术士不必担心自己就业不好会没位置,无论是10人本还是25人都是如此,但是装备就需要和法系竞争了,就前期而言,术士的输出还是比法师好的,其中痛苦术P1到P4阶段都很强势。
6.猎人
猎人在WLK的表现也是十分亮眼,前期可以用生存猎,玩的好的玩家和盗贼都是属于T0到T1级别的输出,后期也可以转射击猎,在WLK版本中新增了灵魂兽,可以说猎人是可玩性最高的职业之一。
如果你是独狼玩家或者是上班族,那么猎人绝对是十分适合你的,任务不用求人也有赚金的能力,还有个宝宝能陪你,虽然后期没有DK火法等职业亮眼,但是团本就业不用担心。
7.盗贼
TBC时期盗贼的苦逼让很多玩家弃坑,但是WLK强势回归,小黄人终于变成了黄总,由于毒药的改版,盗贼在前期就可以打出T0级别的输出,加上新技能刀扇,大大加强了AOE能力,可以说盗贼在WLK任何阶段都是T1级别的职业,再也不是团本进不去的小黄人了,有嫁祸可以和另外的盗贼PY,经常打到全团第一,刷金的能力也大大提升,就是因为刀扇的缘故,可以在冰冠堡垒外面刷布在初期就积累起财富。
但是PVP就比较苦了,上限和下限非常大,一不小心就被秒,体验还是很糟糕的。
8.法师
法师在WLK版本中,初期可以用奥法,后期ICC火法强势崛起,在P4阶段和狂暴战变成了唯二T0级别输出,只有火法和狂暴战第一档T0,其他的都要往后稍稍,要么说是暴雪的亲儿子,就没见过法师弱势过,无论PVE还是PVP都是十分好的选择,WLK版本很多玩家会去选择DK和骑士,也减少了法师的装备压力。
PVP法师不用多说什么了,配合任何职业都是可以玩的,喜欢PVP的玩家也不可错过了。
很多玩家担心法师的刷金能力变弱,这点不用害怕,已经有玩家开发出活体炸弹刷本的套路,法师还是刷金小能手。
9.萨满
到了WLK版本萨满的嗜血变成全团了,所以萨满就业能力大幅度降低,虽然增强萨和元素萨能打出一些不错的输出,但是对比其他法系职业没有那么强势,不过WLK没有弱势职业,所以不用担心自己会没人要,各职业平衡都不错,萨满竞争还小。
总体而言,奶萨地位不如其他奶妈,比起TBC时代可以说风光不再,增强萨和元素萨在前期可以玩玩。
10.战士
这个职业就没什么好说的了,狂暴战输出爆炸,但是也是后期了,防战没团长要,只能说在WLK版本,如果要玩战士的话,还是需要信仰的,狂暴战虽然输出强势,也是需要装备支撑,等装备成型你就是最靓的仔,武器战可以作为过渡,初期和后期表现也没什么亮眼,只有狂暴战P4阶段登顶和火法T0。