1、魔兽世界9.0评级战场法师打法攻略冰法火法天赋推荐

第一章:准备工作

收起第一章:准备工作第二章 认清本职第三章:如何选团,进团第四章 天赋 导灵器 火法第四章 天赋 导灵器:冰法

魔兽世界评级战场是游戏中PVP的主要玩法之一,9.0版本法师怎么打评级战场?下面给大家分享魔兽世界9.0评级战场法师打法攻略

魔兽世界9.0评级战场法师打法攻略

第一章:准备工作(有评级经验可以跳过)

在上分之前,一定要知道下面几条信息

1:找一个好团,比打得好更重要(并不是混子理论,你也要打的没问题)

评级的加分机制是根据你的当前分和匹配分的差值来计算加减分。

当前分不解释了,匹配分是基于全部队友的平均分和胜率、连胜计算的。

例:当你1600分的时候,你全团平均1700分 ,第一把匹配分通常在1750左右

第一把赢了,下把匹配分会增加至1800左右,继续连胜继续增加。

第一把输了,匹配分会降到1710左右,以此类推。

根据个人经验,你的当前分和匹配分相等时 输赢基本是加减10分(低分段赢 +12分 输 -8分)

匹配分高于你当前分100+的时候,这时候赢一场可以+15 +16,输了则不扣分

匹配分低于你当前分50以上的时候,很可能你赢一场+7 +8 输了却会-12 -13。

所以得出结论,想上分最好的办法是找到一个均分比你高的团,赢了大加,输了不扣。

2:评级是10人合作的竞技,每个人都重要,但是个人英雄主义不要有。

一定要听好指挥,在1600 1800以下分段的时候,全团集中做的不太正确的决定,比你一个人做出正确决定更佳。 集火不集中,人分散更容易输。

例:你明知道对面fs没冰箱了,但是团长喊集火SS,一定要及时转。因为你的队友可能不知道这个讯息,导致集火分散两人都杀不掉。

3:插件和道具准备

1 BGE全称BattleGroundEnemies,可以显示双方所有人的章CD、爆发CD、控制状态、集火目标,必备

2 CAPPING 全称:Capping Battleground Timers,战场计时器插件,主要作用是帮你计算开点守点的时间、点数地图的胜利时间,做出正确的战略决定。

3、间谍之眼窥镜

马卓克萨斯稀有宝箱拾取,可以帮你看到潜行角色,评级战场可用,守点必备神器。冰法守点时候开着,选中框架中的敌方DZ XD,行踪一览无遗

配合插件RangeDisplay

距离显示插件,根据技能估算玩家和目标/焦点间的距离。守点时,100码外即可发现敌方潜行职业。

4、部落战旗

这个道具很多版本之前的了,神器谁用谁知道,主城一个荣耀印记即可换取。

5 三盾橙

一周的灰烬就够做一件,守点、小分队打外场的场合作用极其明显,配合导灵器和天赋形成质变,灰烬不够一级就够用,做全能急速。

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2、《wow》评级战场怎么打?

队伍配置

2冰DK 、1战士、 猎人 、法师、 术士、 守护德 、奶骑 、奶僧 、奶萨或者神牧

1、战歌峡谷

猎人、战士守家,守护D直接去他们家,其他人中场,中场的人不急于投入战斗,只要生存好即可,守护D去他们家,我们把这个战术叫做要2头,不要中间的打法。

拿旗:

如果对面有猎人在家或者其他DPS在家,奶骑第一时间脱战,去他们家。守护D拿旗子2楼斜坡处,不要舍不得技能,自由给守护D,技能刷一波把守护D的血量抬满,就算完成任务了,小德可以非常舒服的跑到中场,这个时候中场的2个治疗可以保护好小德回家交旗。

守旗:

战士、 猎人守家可以保证守护D一个人过来的时候击杀掉他,这个时候要特别关注中场对面的治疗位置,在我们小德拿了旗以后,中场主动去投入战斗,以拖住对面的治疗 为主。如果顺利的话,可以拿到第一面旗子。如果不顺利中场被人打崩盘,而旗子也未能击杀掉,全部人掩护小德去墓地,进行持久战。

持久战:

10个人抱团,团战的时候,优先击杀DPS,击杀2个DPS后,击杀治疗,击杀2个治疗,然后杀扛旗D,即时没3层DEBUFF也击杀,把小德的保命技能给打出来。第2波抱团打的时候就可以顺利击杀小德。

战歌另一种的打法:

除守护D外,其他人抱团去中场,主场去交战,正面打崩对面,(这个适用于战斗力明显碾压对面的情况下使用。)未能有效的打崩对面中场,奶骑这个时候要与守护D沟通,是否能够拿的出旗,拿不出第一时间脱战去保护小德拿起。然后进行持久战。

双子峰, 同样这种打法。

2、阿拉希盆地

开局1个治疗我经常喊萨满开兽栏去矿洞,猎人,法师去矿洞,矿洞没问题的话,猎人看矿,猎人法师第一时间告诉萨满。法师,萨满去铁桥视情况看去兽栏还是铁匠,2DK1战士2治疗术士去铁匠,小德直接上伐木,找机会偷伐木和监视伐木的人是否去兽栏,去兽栏第一时间报。

这个打法有个好处就是不会吃亏,虽然放弃伐木,但是基本矿洞基本是十拿九稳,铁匠在第一时间人数上有优势,在对面伐木飘铁的时候,我方已经形成 1个-2个击杀了,对面在铁匠已经处于劣势,基本清2波就可以开铁匠,即时没能击杀,人数上也不吃亏。顺利的话,铁匠兽栏矿三点拿下,死守3点等待胜利。 守护D加一治疗看铁匠,猎人矿洞,法师兽栏,保证20秒之内不被偷旗,来人速度喊。其他人在铁兽栏矿洞三点中间集合,对面冲那个点我们就守那个点,这里有 个问题要注意,一定要留个人在三点之间不要投入战斗,守点的时候确保自己比对面多1个人或者人数持平即可,不要比对面多2个以上的人。

如果不顺利,开局只能拿2个点的话,除了守点的2个人(猎人和守护D)其他8个人集合刷BUFF,从他们伐木下面走,以吃对面的增援的人为目的,然后看在那个墓地复活再选择进攻1个点,如果他们增援的人员退守1个点,那我们就留2个人在拖人,其他人进攻另一个点。

部落方也一样。只不过兽栏换成农场。

3、吉尔尼斯

小德开家,猎人去矿洞与灯塔之间看下是否有人冲家,磨坊报了对面人数后,再决定猎人是否冲磨坊。如果冲家,第一时间报人数,有几个人冲我们家,我们家就保持几个人,有墓地复活和第一轮跑尸,十拿九稳。磨坊就看团战了。顺利拿2点死守吧。

不顺利只拿到1个点,除守点的人集合一波,吃掉他们中间游走的人,然后进攻磨坊。如果他们游走的人退守1个点,留2个人拖他们,其他人进攻另一个点。

2个点拿下,死守。在战斗力差不多的情况拿对面家的点,压力是很大,合理利用墓地复活时间安排自己家的人去增援他们家的点。

4、寇魔古寺

小德拿一个球,术士或者法师拿1个球,全团集中冲法师或者术士拿球的一侧,DK如果能拉到对面拿球的人最好,拉不到也无所谓,10个人打团战, 优先击杀拿球的,以杀崩对面为目的,己方拿球的人被集火,快顶不住了直接给保护,保证不死,不要舍不得那点资源,球掉了也不要急急忙忙去补球,只要我们第 一波团战能打赢这图基本就赢了。

打赢了抱团开火车,见人杀人,优先击杀拿球的,自己保证2个球即可,不给对面集合机会,要他们永远以少打多。对面人少,他们拿球永远守不住,也 很难击杀我们拿球的,debuff高,就给保护或者上坐骑,然后再去拿球。这个地图核心打法,就是开场团战第一波,只要打好了,就不给对面10个人同时存 在的机会,永远形成人多打人少的局面。

如果第一波输了看对面怎么安排吧,反正就1个思路,要形成人数上的优势,优先击杀拿球的。

面对那种远程在台子上,其他人在中间的队伍,直接抱团开撸中场,10个人把他们的中场打崩,再上去清,缺少远程的DPS,对面的中场必输无疑。

5、银屑矿脉

联盟方:拿上车和中车,下车基本放弃。

上车安排猎人和小德去拿,拿下后没压力猎人直接来中抱团,其他人都在中抱团打一波,必须保证中车拿下。在保证中车是我们的前提击杀对面的人,拿 下中车,边清人边去中集合抱团,见人杀人。要形成人数的上优势,让他们卡墓地复活,形成人多打人少的局面。除了猎人和小德,其他人不要去下车,确保中车即 可,猎人和小德在确保上路没问题的情况下可以去偷下路车。

部落方:拿下车和中车,上车基本放弃。

无论是联盟方还是部落方,中车团战是关键,打赢就可以形成人数的优势,让对面不断卡墓地复活。则自己2车是确保无忧,甚至可以拿第3部车。

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3、魔兽世界--4.3评级战场经验分享,帮大家早日2200拿2阶

本人打了有400场评级胜率70%从S9到现在S11。目前等级是2360.13组加基森。拿了2届部落英雄。由于对PVP的狂热。我想给大家分享一下评级经验。

1.一定要区分评级和随即还有竞技场的区别。评级简单来说是10v10的竞技场。另带45秒复活和大地形。所以打法、战略都有所不同。很多人把评级当作随即战场很随意。不细心。不听指挥。潦草结束。如果是那样认为,那就错了..

2.组人方面.组人有4点。最优先评级等级高的2000+。如果没有那就组竞技场等级S11.33 2100+ 或者55 2200+即可。如果前两者皆有,再看个人能力,也就是单挑能力。如果顺利开打。留意一下各个成员战场意识,比如守点。偷点。拖人。控人。急火。和手法。如果有固定队伍那最佳。

3.配置方面,S11打了大概50场。碰到一些难的队伍(2200+)。基本都有2DK.所以2DK必须要有。我个人认为最理想配置是2dk,1dz,1fs,1ss,1Am.1戒律.2nq/1nq/1sm. 还有三职业三选一(LR/YD/ZS)。另外守家的人必须要有麦克风。急事汇报情况。还有FS.SS是中枢。可以双控治疗或者三控。必须要有很好的交流。必须有麦克风。还有盗贼。烟雾弹秒旗。急火。偷点必须要有麦。

4.中场火拼. 吉尔尼斯/2200+队伍很少1.2.7. 1.2.7太有风险。意识好的在对冲的时候大概看清人数立马会回防一个人。所以一般是2.8或者1.9.大部分是1.9直接火拼。鉴于我们配置.明确分工。法师术士看萨满/戒律./或者奶骑。2个治疗。 盗贼贴一个奶骑。奶骑是评级里的灵魂。强大的抬血能力。一个贼能有效的限制住奶骑的刷血。然后SS、AM、无限DOT。2DK 贴FS或者SS 一边贴一遍AOE。此时对方全团的血线都会下去。盗贼和法师掉头打一波。打不死就烟雾弹。对方根本抬不起血。法术交换控制。S11不如S10和S9一般组2-3个DK ZS。就能打上去了。我个人认为法术菜刀比较强势。尤其是现在评级很难打。高手如云。中场火拼如果是某个55高分队成员或者2个33组成那有很大的优势。

5.战歌/双子峰. 双子峰和战歌区别在于双子峰能直接从墓地走出来。战歌走出来了很难再回去。其它没什么不同。

打法1.我觉得盗贼吃狂暴BUFF中场压一波最好也可以是LR。因为DK.FS.SS.ZS都是被集火的对象。很容易死。盗贼狂暴和一个烟雾弹杀掉1-2个人直接回家拖棋手。中场顺利则直接去拦截德。一般队伍相当是不会有很大的悬殊。所以尽量多干掉1-2个奶和DPS。然后旗手过半场直接空治疗打一波棋手如果打不掉至少能逼出技能。如果追不上了。不要慌。直接打后面的人。肯定会留3-4个下俩。把他们杀掉。守一波墓地。再去杀棋手。这里说一下如果中场死亡,双子峰会在地图左右复活。如果是敌方家里死亡。则会在自己家里复活。

打法2.等BUFF 5层以上。留个有章和圣疗的奶骑最好。和起手站旗点。其余8个人直接击杀棋手。途中分配好各自的群控技能。群控技能在击杀棋手和火拼时尤为重要。JJC和评级的区别就在这里的。10个人群控技能太多了。如果控制的好。别人一个章交还是会被控制。霜环.破胆。心灵尖啸.群体恐惧。饥饿之寒.分配好怎么开。肯定有人被控。中间会断。所以放掉3个左右群控技能就盗贼直接2个烟雾弹击杀旗手。如果是对方先冲家,那就直接去左右墓地拼一波再去敌方家里。

打法3.鉴于1和2打法。这里不支持打法3。这里主要是领先1面旗子看时间守家和直接不拼中场拿旗等BUFF。中场一波可以耗掉对方的技能和节奏。

6.阿拉希.

打法1.LR/YD守家。盗贼KD。法术萨或者三板或者3v3组合去FM。其他人去T耗着这里我要说盗贼一定要注意第一个开SL的人。看好职业。很多队伍会直接跟敌方的贼直接过来打KD。这时候不要纠结。潜行双疾跑直接去开SL。T和FM一般是实力相当,就看细节了阿拉希和吉尔尼斯一样。看到盗贼和YD出现在中场一定要大喊。因为他们出现在中场则表示他们放空或者有一点是除LR以外的职业在守点了。这时候就是机会了。盗贼果断拖站!潜行!去偷。闷+盲果断偷点。如果是QS闷盲后消失等闷替减好再闷之。开旗。我一般打ALX能拿下4-7面旗子。

打法2.伐木去1-2人或者干脆看他们人多去FM的话直接去铁8个人拿下。。一旦铁拿下。可以立马去KD。或者去打FM。如果顺利拿下三点 除家一个人守 T2个人 FM/KD2个人以外其余人都在T和FM/KD之间。这样好随时增援。

打法3.鉴于1.2打法..这里不支持3打法。T不要直接拿伐木和KD。或者不要KD拿T和伐木。还有NC放空。打到2200+不会让你放空那么久的意识好的队伍绝对就有人脱战了。

7.风暴..由于风暴打得少。暂时没有好的打法基本是1.1.8或者1.1.6.2。

8.注意事项.

1.最好每人准备一个军旗。非常实用。如果是热爱评级那就必须有。

2.SS的石头最好绑给DK.阿拉希可以给DZ因为DK可以ZF.

3.拦截和反拦截问题。比如吉尔尼斯河那有DK和法师过来。我放法师必须立刻反制法师冰环DK 别让他们控制我们的人开旗。中场一开始被开旗子。实力相当的队伍,那就真的是亏大了。治疗和DPS最好分开走。还有治疗的站位永远是最后面。戒律没必要为了一个恐惧送了自己的命.

4.急火和爆发问题。装备至少392以上。

5.至少5人说话。

6.猥琐,如果法师和SS还有战士被压。要立刻援护跳跃闪现法阵回治疗身边。 还有我放DPS中场被DK啦.MS果断啦过来。特别是战士跳跃别乱用。

7、治疗们的互补。如果治疗死了那中场肯定输了。治疗一定要互补好。互相驱散宏都要改一下。事先说好压制和保护牺牲一定要分开给。别给重了。还有FS SS要多做控制。缓解治疗压力。

8.拖人和放弃。看见有人脱战,多个心眼。把他们尽量拖住。还有用一个DPS换一个治疗。在别人冲的时候盗贼YD或者LR可以有效的限制对方一个奶。战士刺耳这个技能最不错还有法师冰环。和SS群体疲劳。盗贼毒刃。DK冰链。在适当的情况下一个人拖住大部分人。我方对持的时候在双方拿旗子互攻的情况下死了2-3人可以果断放弃不要抵抗果断死亡。看复活多少秒。

9.单一情况下,我方人多。别杀单一。控制他。分配好。别一顿乱打。高端队伍和地段队伍在这里很容易区分出来。

10,还有一些细节。我记不起来了。大致就是这些。祝各位热爱评级的朋友打出好成绩。有经验一起分享和补充。

4、魔兽世界9.0奥法评级战场攻略奥法天赋与导灵器搭配指南

前言

收起前言天赋配装导灵器团队定位地图打法

魔兽世界奥法是游戏中的一个强力输出职业,9.0版本奥法怎么打评级战场?奥法什么天赋和导灵器好用?下面给大家分享魔兽世界9.0奥法评级战场攻略

魔兽世界9.0奥法评级战场攻略

1前言:

以前我以为有一个法师从一开始就不停的战斗,就可以一直pvp到开完冰箱的一天才落败,其实他什么人都没有赢过,这法师从一开始就已经死了

技术因为天才而升华为艺术。

而魔兽世界的PVP就是这样,最好的players,赏心悦目的PVP就好像武侠中的剑客与刀客的对决,刀声快过风声,奇幻世界中冒险队的离奇相遇,角斗士竞技场之间的血腥较量。

法师这个职业伴随着魔兽世界走过了16个年头,而法师几乎在一定程度上是代表着魔兽世界的PVP。魔兽世界的法师有不同于传统背景故事法师的定义,他坚定,冷静,不屈,神秘,果敢,充满智慧,利用知识获得胜利,淫荡飘逸,带着一点下流,却孤傲,骨子里带着高贵,却犹如黑暗中的杀手,混乱而守序,他们不一定是善良的,不一定是公正的,但是他们绝不邪恶,对于魔法有着最坚定的信仰。

对于法师的坚持来源于对于法师职业感受的一种追求,和一种对于回忆的不舍。Why?No Reason!

在本资料篇,已经很少有讲解法师PVP的了,法师置顶区有写到,只要做法师哪怕是最蹩脚的法师。

一个法师输了比赛,或多或少都会找个借口来掩饰自己。在过去的几天里,我一直都在学着不要去相信别人。我很高兴我失败了,有时我们把别人当作一面镜子,去定义法师,去告诉自己“我们是谁”。

法师是大同的,千法归一路。到头来,就四个字:满羊,冰箱。

每一只狗都有它的春天,每一个法师都有它的冰箱。虽然目前来说无论是竞技场还是评级战场,法师的专精中火法显得异常强大,而冰法和奥法却显得相当乏力。

曾经的气定可以释放很多法术,因为一个法师往往是多面手,不知道是法师们退步了,还是设计师进步了,但是无论怎么说,气定神闲已经不能再气定神闲了,法师都变得躁动起来,冷静难道不是最重要的吗?

尤其是气定没法变羊的时候,不过转眼一想,曾经也是有法师用气定甩出炎爆术的。我想法师们是失去了什么,虽然暂时我还没有想到,但是法师们一定失去了什么

从100级奥法决斗开始,到110级最初几个赛季,奥法逐渐走上了台面,我至今还对Candices和Aracy在WOD版本隐没流精彩的决斗,和风乱发在LEG版本最初赛季对于奥法强爆发坚持不懈然后连输森舞骂街放弃记忆犹新。

本次我将针对于9.0第一赛季的奥法,摒除高分段的场次,针对于2000-2400的各个分段 我将针对各个分段(对手习惯)而给出奥法的林林总总。

每个人都会经历这个阶段:每开一个赛季,就想打到第一拿五字角斗士或是部落英雄。我很想告诉你们,可能打到第一,你会发觉没有什么特别。回头看,发现刷子的分比你更高。但我知道你不会听,以你的性格,自己不试过,又怎么会甘心?所以我们就开始吧!