1、梦幻坐骑驯养需要多少体力?
①.★坐骑外观状态栏★
1.骑乘后坐骑将对人物产生附加属性的效果,对召唤兽产生装饰效果与技能效果(见⑨-13)。附加多少属性由②决定。骑乘状态不能摆摊,如果使用变身卡将只显示变身卡效果。实际上有坐骑效果。
2.装饰就是身上的装备,在新场景[桃园仙翁]处选第一个选项购买。购买后才知道附加什么状态,已知的状态有:1.速度,2.气血,3.灵力,4.防御,5.攻击。拥有附加状态的装备在[桃园仙翁]处花钱和经验升级。
2-3:103625钱和325600经验,体70,需要坐骑等级50
3-4:231000钱和479200经验,体80,需要坐骑等级70
4-5:439375钱和700000经验,体90,需要坐骑等级90
5-6:749000钱和1004800经验,体100,需要坐骑等级110
6-7:1180125钱和1410400经验.体110,需要坐骑等级130
7-8:1753000钱和1933600经验.体120,需要坐骑等级150
数据引用:
速度装备6级满状态+19速(1.2成长)。
装饰等级提升需要脱下装备去提升,请注意不要使装备等级超过坐骑等级,否则穿不上了。
3.骑乘状态不能观看,如果你有2个坐骑,可以骑一个观看一个。
4.坐骑染色,分染身体和染装备,都是30个果子。染全蓝就是60个果子,没钱就哭吧。我只染了30个。昨天发横,又染了30个,染装备,为了买到我需要的加灵装备,我买了12个才买出来,600万交给系统了。20%机会买到,我却买了12次才出,神奇的几率。
编者话:气血装备2级加39血,3级加47血,垃圾至极!
②.★坐骑属性栏★
1.等级,提升等级正确的方法是去练BB。使用坐骑统驭召唤兽参加战斗,召唤兽必须低于主人5级以内。坐骑将获得召唤兽的一半多几十点经验,不会降低召唤兽获得的经验。
这里只看召唤兽获得的经验,而不看坐骑等级,所以,去蓬莱练BB时带0级坐骑去,经验很多。
另一个方法是用人物经验驯养,详情看⑦。
2.属性,也是5种。依照坐骑的属性点根据一定的公式换算成→人物属性。
各种属性的换算公式是不同的,不能一概而论。
据现在搜集的数据:
25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点
31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点
21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点
24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点
33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点
以上数据经验证还是对的,但是这是在低成长下测得的,现在已经出现了1.5成长以上的坐骑,似乎这些附加值会有所变动。这些数据仅能代表成长在1.20左右的坐骑数据!
坐骑加点影响人物属性,所以可以给每只坐骑用不同的加点法。
任务型的加力,PK型的加敏……后面的自己想吧。
坐骑初始点有所不同,满是100,有些会只有60多点,但没关系了,也只比别人少1点人物属性而已。
虽然这个属性是直接加到人物属性上去的,但是加体后却是产生伤势,这说明只是表面上在那里显示,实际使用时却不算。
这里扯远一点,说下攻击的计算公式:
一个人的原始攻击X=裸攻击+武器伤害。
在原始攻击X外呢,还有其他攻击,比如装备附加属性、金刚护法,阵法加成等。
你穿金刚套装拿武器时的攻击Y=X+装备属性+金刚护法。
如果这时你再受到野兽之力呢?
攻击Y1=X+装备属性+金刚护法+10%X。10%X就是野兽的攻击。
并不是大家所以为的加了野兽后攻击Y1=110%Y
在所有按比例加成的攻击效果中,只算X的比例,和后面蓝色部分无关。
这里的属性效果实际是很低的。
伤害临时F好像也不受野兽作用。
从:[这里扯远一点,]开始,属于个人观点,观点来源为WE。魔兽世界编辑器。
也许我说得不对,但是逻辑上正确的,只是数据上有待斟酌!
说了这些废话,其实我只想表明一个态度:加了体居然变成伤,我每天坐骑上上下下,要吃多少水黄莲啊!!!希望网易改过来。
③.★坐骑名册★
每人可以有4个坐骑,都可以有各自的名字。点击他们,可以看其统驭的召唤兽。是否可以两个坐骑同时统驭一个召唤兽,暂时不知道,我只养了一只,为什么只养1只,在⑥里说。
④.★坐骑状态栏★
成长可以去买加灵的珠子吃,最便宜的方法:一天2个灵气6的,和两个灵气4的,每天消耗的金额为2.5W*2+1.6W*2=8.2W.
经验达到80时为1级,200时为2级,320为3级。每次上升120经验,每级增加0.1成长。
数据来源:
在网上能查到的数据中,似乎成长是很重要的,能提升很多的属性加成。
但是现在关于成长的数据还不够,希望大家不要盲目投资。
环境度,只是妖魔入侵新场景,剿灭失败的提示,没什么用处。
好感度,可以决定附加的属性和装饰的效果值,每周日扣除20点,详情看⑥
饱食度,可以决定附加的属性和装饰的效果值,战斗中统驭召唤兽被打中后会扣除点数,详情看⑧
这3个状态都能影响坐骑对人物的属性和对召唤兽的属性值,有点类似于房屋需要清洁耐久环境3个数值来决定效果一样,哪个低了都不好。
这里批评一下网易,计算公式很差,当两个属性低于80,坐骑对召唤兽就没有效果了,对人也大降,本来属性就不多,满级也才几十点,扣几点就没剩什么了,希望改进公式。
⑤.★统驭★
就是让坐骑的装饰效果和坐骑技能附加到召唤兽身上,只有乘骑的坐骑才能对召唤兽产生影响,也就是说每次战斗中只能有2个BB受到影响。
⑥.★修炼★
修炼影响的是好感度。修炼消耗的材料是召唤兽装备和人物装备。除非你是刷塔的龙,否则哪里来那么多装备给坐骑消耗?一周扣20点,如果4只坐骑,1周扣80点,一个70装备只+8点。4只坐骑,一周要消耗10个70装备,至少也是50万了。这就是我只养一个坐骑的原因。
一些小数据:
数据来源:
⑦.★驯养★
就是把人物经验送给坐骑,让坐骑可以超快升级。驯养时要消耗体力,100点左右一次。
1亿经验可以瞬间把坐骑送到98级。
等级不同,经验转换率也不同,一些小数据:
我是129
坐骑25级时经验转化率10%
84级时25%
100级时33%
110级时33%
110级花了我1亿5千万经验。我惊喜的发现,我在2年后又可以跑环了。而且驯养不需要解锁。盗号的发现你经验多,又有坐骑的话,嘿嘿~你知道什么后果了吧。应该是网易的疏忽,会改过来的。
驯养的等级最好是在与自己相差15级内,我129,也就是坐骑114-144间可以驯养得到最多经验,我猜是得50%。
⑧.★喂养★
食用3级药及烹饪为坐骑增加因战斗消耗掉的饱食度。
每天第一次喂养可以增加(11)的学习度。
关于什么食物增加什么学习度,如下
推荐每天第一个喂好点的东西,后面的就随便了。
其实这里暂时大家什么都不用管,每天随便喂喂就可以了。这里有有史以来网易做的最YD的事,我会慢慢看他们怎么应付。
⑨.★技能点数★
每升25级可以获得一个点数,点数的用途与11.12有关。
⑩.★调息★
每次消耗20点体力活力。有几率将技能卷法从黑色状态转变为可以学习的状态。
我的寒水,2个技能大概用了6次就亮了。
亮了只是亮了,要花钱学了才是1级,我最初还以为亮了就是1级。
11.12.13★技能卷法★
找[相宠师]学习卷法,每天完成一次任务,增加10点学习度。
当某个学习度达到100后可以学习技能卷法。这里学习不要钱的。
可学习卷法个数
10级 1个
90级 2个
120级 3个
推荐法宠学习赤电和寒水。所以,每天第一次喂养坐骑的时候也请选择这两方面的食物。
坐骑的⑨点数有限,最多只有6点。而学习第一级技能要1点,6点是不可能学满所有技能的。
这点网易做得还不错。4个坐骑,一个穿加灵装饰统驭法宠,一个速度装饰统驭血敏
2、什么是死亡骑士?详细的介绍下。
死亡骑士Death knight曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在德拉诺世界的崇商萨满教义的纯朴兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。
第一代巫妖王前身
[编辑本段]
几百年之前,朴素和谐的德拉诺世界的原住民是一群崇尚纯朴萨满教义的兽人,一群通过空间旅行来到这个世界躲避恶魔追杀的德莱尼人与之和谐的相处,直到黑暗降临,扭曲虚空中的恶魔欺诈者·基尔加丹诱骗老迈的影月部族大祭祀耐奥祖,放弃崇尚自然元素的萨满教,成为第一个运用混乱化的奥术力量的术士,而其亲信也被赋予了强大的黑暗力量而永生,成为了驰骋在影月谷上的以嗜血为生的邪恶生物,被称为血魔,他相信这种力量能带给其族人美好的未来。黑暗的力量不断在兽人各部族间流传,萨满祭祀们相继接受新的教义,朴素的兽人种族逐渐被权利欲望驱使而腐败,曾经英勇的武士与睿智的萨满祭祀支撑起的社会倾然崩溃,兽人饮用恶魔之血滥杀无辜的德莱尼人。耐奥祖虽然成为了各部族联盟后大部落领袖,但是他发现族人嗜血无度的恶行,开始反省自我,并拒绝与恶魔合作。恶魔找了其年青的大徒弟古尔丹创建暗影议会接替耐奥祖掌握兽人大部落的大权。在古尔丹的邪恶用心下领导兽人大军穿过黑暗之门发起对艾泽拉斯世界联盟的攻击失败后,耐奥祖为解救在艾泽拉斯被奴役的兽人同胞,带领麾下在黑暗之门下的黑水沼泽与联盟军战开激烈的大战,最终却在黑暗之门德拉诺这边落败,他再一次运用暗影之力,打开了多个通往扭曲虚空的大门,并带领亲信懦弱得逃走了,希望能通过空间旅行逃亡到一个新世界。而在扭曲虚空恶魔军团等待着他,作为违背恶魔意愿的惩罚,他和他的亲信被剥夺了肉体却将灵魂完好地保留并折磨,在折磨下耐奥祖再一次妥协,获得崭新力量的耐奥祖被冰封在艾泽拉斯世界中的诺森德大陆的世界之顶上,成为了巫妖王,并获得秘密的任务,而他的那些亲信血魔们,则成为了第一代死亡骑士和巫妖,而这些强大的不死生物散布在艾泽拉斯和破碎后的德拉诺世界各地完成恶魔嘱咐的任务,其中的一部分违背对耐奥祖的忠诚,成为了一地恶霸或被当地人封印,而一部分则帮助耐奥祖秘密铸造了魔刃霜之哀伤,另一小部分在恶魔军团里谋的一官半职。
第二代巫妖王的召唤 死亡骑士的诞生
[编辑本段]
富有冒险精神的洛丹伦大陆的人类,逐渐有舰队探险北部极寒的诺森德大陆,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下的蛛形人王国,勇敢地蛛形人军团向刚刚建立的最早的天灾骷髅军团发起攻击。由于蛛形人对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场恶战几乎使耐奥祖出动了所有尚效忠他的巫妖与死亡骑士。不断有蛛形人倒下,而其尸体却能被这些血魔们操控,蛛形人的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。他诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦政府,白银之手骑士团的王储阿尔萨斯与导师骑士团领袖乌瑟尔奉命查清这件事。而年青的王子受到了一个又一个的陷阱,最终对天灾军团的仇恨引领着他踏上远征诺森德大陆的旅途,这是一条不归路,他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的麾下战胜了天灾军团的恐惧魔王玛尔甘尼斯,然而孤独一人在刺骨的寒风中游走丧失了最后一丝人格。几个月后渺无音讯的阿尔萨斯凯旋,瘟疫退去,在欢庆中他面见父亲,并亲手杀了父亲打乱了国内的政治,成为了第一位第二代死亡骑士。在一系列诅咒之路上他击败曾经不败之师白银之手骑士团,许多圣骑士在愤怒、绝望、恐惧中死去,死后加入了第二代死亡骑士的行列,仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军阵营,血色十字军领袖莫格莱尼从之前兽人入侵时的缴获的来自德莱尼人的暗影水晶净化后铸造了灰烬使者,后来在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被儿子出卖,在愤怒、悲哀、复仇中丧生,也加入死亡骑士的阵营,从此血色十字军主力部队一蹶不振,并被天灾军团高层和恐惧魔王牵制、操控着。
死亡骑士的力量
[编辑本段]
死亡骑士,力量禁锢在双手符文剑上,他们的力量分为邪恶、鲜血、冰霜三个分支,而他们的力量与符文紧密联系在一起。
在《魔兽争霸3》中,死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快,所以他并不是一个非常有用的近战单位。一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场,因为他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。
有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。
尽管死亡骑士是近战英雄,但最好让他远离战场。死亡骑士非常容易死。
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.33 攻击范围 近战
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 D 占据人口:5
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时一般升级邪恶光环三级,7级才升级操纵死尸。
技能介绍:
死亡缠绕 (Death Coil)
死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命 1
2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命 3
3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命 5
死亡缠绕介绍
死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.
对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.
死亡契约 (Death Pact)
杀掉一个我方单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士 1
2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士 3
3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士 5
死亡契约介绍
作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位.
邪恶光环(被动技能)
增加附近友军的移动速度和生命恢复速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 1
2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1 3
3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 5
邪恶光环
邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.
操纵死尸 (Animate Dead)
操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6
操纵死尸介绍
你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.
背景渊源: 亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前的盔甲以骸骨等形式出现,眼睛散发寒冷与野心,眼眶中闪动着两点寒冷光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
转化死亡骑士
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死亡骑士是2种不同的由强力亡灵巫师创造出的作战单位.
这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力.
第二次人兽战争时期的死亡骑士是由古尔丹创造出的不死亡灵法师,用来替代那些被奥格瑞玛.毁灭之锤杀死的兽人术士.其中最著名的就属泰伦.血魔.
新的不死骑士是在第三次战争中为巫妖王服务的,这些死亡骑士是由活人和人类亡灵转化而来(极少有其他种族被转化成死亡骑士的情况发生),大多是抛弃圣光的堕落圣骑士,他们被授予不洁的符文剑.
大部分死亡骑士依然保留着人类相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖之王的奴役中解脱。他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。
旧部落时期的死亡骑士:
死亡骑士(第一代)
从属: 旧部落,伊利达议会
角色职业: 死亡骑士
驻地: 不固定,从影月谷,到黑暗神庙和曾经的暴风城废墟。
领导者: 古尔丹,耐奥祖,泰伦血魔,伊利丹。
坐骑: 骸骨战马
原籍: 艾泽拉斯,外域
主要语言: 兽人语
次要语言: 未知
平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死
在第一次人兽大战中,术士和亡灵法师构成了部落的法术单位.但是当毁灭之锤掌握了部落的权利后,暗影议会的术士被全部以叛变部落的罪名处决了,这也造成了部落法术单位的严重缺失.只有古尔丹和其他一些术士由于向毁灭之锤表达了忠诚而逃脱一死.
为了取悦新酋长,古尔丹向毁灭之锤允诺组建一支只向毁灭之锤效忠的不死军团.在经历了一系列失败后,古尔丹把跟随他的亡灵法师在黑根和铁木(不知道是啥东西)的祭坛里献祭,这些牺牲使得古尔丹能够将暗影议会成员的灵魂渗透到战死的暴风城骑士(一说是堕落的暴风城的骑士的身体,个人觉得战死的更合适)的尸体上.死亡骑士由此诞生了.每个死亡骑士都被授予了一根由被献祭的亡灵法师的灵魂附着的法杖.
毁灭之锤很满意古尔丹的作品,但是他忽略了这些暗影议会成员的灵魂仍然效忠于古尔丹.
这些恐怖的不死法师被分配到各个氏族中,其中一些通过黑暗之门回到了德拉诺,加入了仍然是萨满的耐奥祖和莫戈(MOGOR,食人魔领主)的部队.随着联盟的胜利,大部分的死亡骑士被消灭了.但是仍有一些死亡骑士经由泰伦血魔的重新集结向耐奥祖表示效忠,以换取一个可以被死亡骑士征服的世界.
随着德拉诺的崩溃,很多死亡骑士跟随耐奥祖进入了扭曲虚空,他们被燃烧军团俘虏并被转化成了巫妖.
二次人兽战争中的死亡骑士:
新的死亡骑士崛起在艾泽拉斯时,根据所掌握的情况所有在艾泽拉斯旧型的死亡骑士都已经被洛丹沦联盟所消灭,没有幸存者.但是在德拉诺可能还有一些没有跟随耐奥祖进入扭曲虚空的死亡骑士存在.
一些在逆风小径(卡拉赞附近)的黑骑士就被认为是那些幸存的死亡骑士(可能是Attmen,注:阿图曼,卡拉赞1号BOSS).这些是LM和BL公会中勇士的推测.
亡灵骑士,那些死亡骑士的灵魂,仍然在暗月峡谷的路上游荡.
目前为止,唯一被确认存在的死亡骑士就是已经加入伊力丹部队的泰伦.血魔.根据虚空之翼(TBC的一个势力)的任务线泰伦已经组建或者正在组建一只由兽人组成的新型死亡骑士团.
不管活着的还是死了的死亡骑士都是不洁的.
天灾军团的死亡骑士:
天灾军团的死亡骑士
从属: 天灾军团
角色职业: 死亡骑士
驻地: 纳克萨玛斯,寒冰皇冠
领导者: 巫妖王 阿尔萨斯
坐骑: 骸骨战马
原籍: 艾泽拉斯
主要语言: 通用语
次要语言: 未知
平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死
在第三次战争中,阿尔萨斯王子将自己交给了霜之哀伤,他成为了第一个效忠于巫妖王的死亡骑士.
王子的灵魂在被符文剑盗走后,他向疯狂屈服了.....
王子成为了巫妖王的一名仆人,向天灾宣誓效忠后他得到了黑暗的力量来实现自己的意愿.
从那时起,任何响应天灾召唤的圣骑士(原文:paladin warriors 有何特殊意思?)在和巫妖王订立契约后都会得到一把为专为自己而打造的血契符文剑,再经过巫妖王的洗礼(赐予不洁之力)后就成为了一名死亡骑士.
这就是巫妖王腐化圣骑士:"他最强的勇士"的方式,不管是活的还是死的,为天灾服务,征服整个艾泽拉斯.
其他一些曾经高贵的圣骑士则走上了阿尔萨斯王子曾经走过的道路.在洛丹沦沦陷的同时,白银之手骑士团的领袖乌瑟尔.光明使者被王子杀死,白银之手也随之解散了.一些圣骑士继续在瘟疫之地作战,寻求解救人民的方法.尽管圣骑士对所有疾病免疫,但是他们仍然被那些认为他们已经被瘟疫感染的平民们迫害...
出于对这种排斥的愤怒,他们去了北方去寻找瘟疫的源头.
就象王子所经历的那样,这些变节的圣骑士向无法完成的任务所产生的痛苦和憎恨屈服了.当他们最终到达耐奥租的冰霜王座的时候,他们已经变的黑暗和嗜血.巫妖王向他们许诺无限的力量来使他们效忠自己.这些疲惫的,充满憎恨的战士同意签定黑暗契约,尽管他们保留了人类的身份,但是他们扭曲的灵魂已经永远的被邪恶的意志所束缚.
在被授予黑暗符文剑和暗影战马后,他们成为了巫妖王最强大的将军.
[注]心灵纯净的圣骑士,即使在死后也是没法被死灵魔法召唤起来。力量来自自己的心灵。所有被转变的圣骑,临死前心灵都已经发生了变化。
TRPG资料
[编辑本段]
死亡骑士
注:此书是在1年前左右写完的,里面死亡骑士并未参照WotLK的。和游戏里的出入可能会比较大。
即使是最高尚的战士也会在巫妖之王的蛊惑下堕落。他们中的一部分为巫妖之王的目标而虔诚地献身成为被称为死亡骑士的恐怖存在——统领亡灵大军的将军。他们的人格和能力都没有丢失,但他们的灵魂属于巫妖之王。
讽刺的是,成为死亡骑士并不会真正地死亡。因此大部分死亡骑士依然保留着人类相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖之王的奴役中解脱。他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。
尽管死亡骑士本性邪恶,但仍然保留遵守法典的荣誉感-至少看上去像是具备纪律和教条-只从严格意义上来说。比如在战斗中,死亡骑士可能会遵守战争规则,尽管在其他时候他们是无情和残忍的战士。
生命骰:D10
前置需求
立场:任意邪恶
阵营:天灾
基础攻击加成+5
职业:至少是5级圣骑士(特定情况除外)
职业技能
唬骗 (魅力), 攀爬 (力量), 工艺
(智力), 驯养动物(魅力),
恐吓 (魅力), 跳跃 (力量),
专业 (精神), 骑乘 (敏捷), 和
游泳 (力量).
每级技能点数:2+智力修正
职业属性
武器和装甲精通: 死亡骑士不获得任何额外武器装甲精通。
邪刃斩 Unholy Strike (Su): 每天2次,死亡骑士可以让他的一次近身攻击增加1D6+1/(死亡骑士等级+圣骑士等级)的伤害。伤害减免计算时武器算做邪恶阵营。5级和10级时各增加一次邪刃斩的每日使用次数。
吸血符文剑 Vampiric Runeblade: 当一个个体成为死亡骑士时将获得一件魔法武器,一般来说是一把剑:吸血符文剑。死亡骑士可以选择剑的类型,甚至选择使用其他符文武器。吸血符文剑的力量会随着死亡骑士自身力量增长(1-2级时剑自身获得+3抗性加成,3-4级时持剑者获得+1抗性加成,5-6级时增加为+2抗性加成,7-8级时每日可进行5次对近战攻击增加5D6冰冻伤害而且无豁免,9-10级时每暴击一次死亡骑士恢复等量生命,不可超过最大生命值)。在非死亡骑士的人手中时只是一把普通的+1剑(或者其他武器)。符文剑也可以以普通的方式进行附魔强化。
亡灵仆从 Undead Minions (Sp): 2级时死亡骑士可以使用2次操纵死尸或者1次创造亡灵。亡灵生物总HD不能超过死亡骑士的魅力修正+2X死亡骑士等级。
苍白皮肤 Alabaster Skin (Ex): 在3,6,9级时死亡骑士皮肤变得更加坚硬和苍白(头发也会逐渐变白)并获得+1天然护甲加成(9级时总共+3)。
暗之优雅 Dark Grace (Ex): 在3级时,死亡骑士在所有豁免判定中获得等于其魅力修正值的加成。
死亡缠绕 Death Coil (Sp): 达到4级时,死亡骑士每日可以以类法术技能形式使用1次死亡缠绕,施法等级等于其死亡骑士等级,DC为13+魅力修正。6级时每日2次。
达到8级时死亡骑士每天可以使用3次强效死亡缠绕。DC为14+魅力修正。
死亡契约 Death Pact (Sp): 达到5级时死亡骑士每日可以以类法术技能形式使用1次死亡契约,DC为15+魅力修正。达到10级时可以任意使用死亡契约,每日3次将范围增加到30英尺使用。如果他这么做,DC再+5。
亡灵之躯 Undying (Ex): 达到7级时死亡骑士免疫任何死亡法术和死亡类特殊效果,他在任何法术和特殊能力计算时都算做亡灵(比如正能量伤害他负能量治疗他)。但并不获得其他亡灵特性。原本就是亡灵的死亡骑士获得心大于力(计算额外生命值时可以以魅力代替耐力)的额外专长。
3、WOW如何查角色获得装备的记录
目前是有两种方法可以查询到角色获得装备的记录。
1、 可以查看帮会信息中的副本。此方法需要较高的刷新率。
2、 首先登录战网,进入英雄列表,输入自己的角色名称进行查询,通常会有多个同名,识别并选择自己的账号,然后,在英雄列表的右下角,您可以看到一个“活动”标签,显示您最近的工作、播放的副本、购买的设备和以前的活动。
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优雅的主界面上显示的信息几乎是全方位的。
它就像一面镜子,可以反映你的游戏数据,让你更容易查询信息,在游戏和现实生活之间无缝切换。
装备描述和游戏中的一样,所以你可以一眼看到它们的属性和魔法、幻觉、宝石和增强。
很酷吧?向下滚动页面,您将看到角色下面的人才、复制进度和PvP概述。刀向下滚动,等等。
4、魔兽世界全能是什么属性
增加伤害 增加治疗量 减少受到的伤害。就是强化版的pvp韧性pvp强度,可以用在pve了,不过没那么变态,这属性还没得到广大群众的认可。